Relação dos principais tipos de apostas, suas conferências e cotações.
OBS: Todos os valores abaixo, são baseados em apostas de R$1,00.
Escolha de 17 à 23 dezenas dentre os números 01 e 25. Ganhe acertando as 15 dezenas sorteadas.
Para essa modalidade o resultado é o da LOTO FÁCIL (Caixa Econômica Federal).
A premiação padrão paga a cada R$ 1,00 apostado é a seguinte:
Apostas Premiação
17 R$ 7.000,00
18 R$ 1.200,00
19 R$ 300,00
20 R$ 100,00
21 R$ 30,00
22 R$ 10,00
23 R$ 4,00
Escolha 2 grupos podendo repetir o mesmo grupo, sendo que um dos grupos deve acertar no 1º prêmio e o outro do 2º ao 5º prêmio. Se no resultado o grupo apostado der duas vezes entre o 2º e 5º, ganha dobrado. Se essa dobra der no Primeiro prêmio, perde.
RESULTADO
MILHAR GR
1246 12
5401 01
2354 14
3155 14
1519 05
Exemplo: essa aposta ganha – 12 05
Exemplo: essa aposta perde – 01 14
Exemplo: essa aposta ganha dobrado – 12 14
XISPA – 8X5 R$ 700,00 – 9X5 R$ 330,00 – 10X5 R$ 170,00 – 11X5 R$ 95,00 – 12X5 R$ 56,00
RP e RGDM, se joga na mesma maneira. Aposta de 08 grupos até 12 grupos para acertar 05 grupos. Não pode jogar grupo repetido.
Exemplo:
Aposta 8×5: no RP e RGDM: 12 – 14 – 08 – 05 – 06 – 21 – 20 – 01
RESULTADO – Grupo milhar Grupo
1º 03 – 1246 – 12
2º 14 – 5401 – 01
3º 06 – 2354 – 14
4º 08 – 3155 – 14
5º 04 – 1519 – 05
RP – repetiu o grupo já perde aposta.
Rgdm – repetiu o grupo para baixo tem chances desde que, acerte os grupos da Esquerda ou da frente das duas dezenas da milhares primeira:
1º (GrupoEsq_03) – 1246 – 12 e
2º (GrupoEsq_14) – 5401 – 01.
Ou seja as Dezenas 12 (grupo 03-Burro) e 54 (grupo 14-Gato) Teria que ter na Aposta os Grupos 03 e 14, pra dar o Acerto.
Aposte de 13 até 45 Dezenas dentre os números 01 e 80. Ganha-se acertando as 5 do resultado. A premiação vai depender da quantidade de Dezenas que escolher, ou seja, quanto mais números apostar maior a chance de ganhar e menor o valor do prêmio. O resultado para essa modalidade é o mesmo da Quina (Caixa Econômica Federal).
Aposte de 14 até 40 Dezenas dentre os números 01 e 60. Ganha-se acertando as 6 do resultado. A premiação vai depender da quantidade de Dezenas que escolher, ou seja, quanto mais números apostar maior a chance de ganhar e menor o valor do prêmio. O resultado para essa modalidade é o mesmo da Mega Sena (Caixa Econômica Federal).
É um dos tipos de jogos mais comuns. Como o valor do prêmio é baixo nesta modalidade costuma-se jogar apenas no 1° prêmio. Ganha-se se o grupo (bicho) escolhido aparecer no 1° prêmio. Exemplo: Grupo do veado no 1° prêmio. Cada R$ 1,00 apostado paga R$ 15,00
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
No duque de grupo você escolhe 2 grupos. Ganha-se se os 2 grupos saírem em em quaisquer que sejam os prêmios (entre o 1° e o 5° prêmio). Exemplo: Duque de grupo do 1° ao 5°: Porco e Jacaré
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
Observação. Também é possível jogar seco, ou seja no 1° e no 2°. Como a chance de acertar é menor na modalidade seco, obviamente o valor do prêmio irá aumentar.
Você escolhe 3 grupos. Ganha-se se os 3 bichos saírem em quaisquer que sejam os prêmios (entre o 1° e o 5° prêmio). Exemplo: Terno de grupo 1° ao 5°: Veado, Porco e Jacaré
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
Observação. Também é possível jogar o terno de grupo escolhendo mais do que 3 grupos. Neste caso o valor do prêmio será dividido pelo número de combinações. Por exemplo, terno de grupo escolhendo 4 grupos: Veado, Porco, Borboleta e Jacaré. Destes saem 4 ternos:
– Veado, Porco e Borboleta
– Veado, Porco e Jacaré
– Veado, Borboleta e Jacaré
– Porco, Borboleta e Jacaré
Ou seja, é como se você estivesse jogando 4 ternos. O valor do prêmio será dividido por 4. Escolhendo 5 grupos seria o mesmo que jogar em 10 ternos de grupo. Escolhendo 6 grupos seria o mesmo que jogar em 20 ternos de grupo.
Para ganhar nessa modalidade as dezenas premiadas devem ser relacionadas com os dois GRUPOS apostados.
Ex: é apostado o grupo 05 e o 12. Ganha-se acertando o Duque com dezenas relacionadas aos grupos 05 e 12 e que estejam na mesma coluna, independente se está na esquerda, meio ou direita.
Para o seguinte sorteio:
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
Confira pelas seguintes colunas:
1ª Coluna 2ª Coluna 3ª Coluna
71 19 95
74 47 74
60 06 69
17 71 16
47 75 58
Ex: Numa aposta com Grupos 05 e 12, as dezenas 19 e 47 geram um acerto, pois estão na mesma coluna, já se apostar 18 e 12 não ganha, pois as dezenas 71 e 47 estão em colunas diferentes.
Para ganhar nessa modalidade as dezenas premiadas devem ser relacionadas com os três GRUPOS apostados.
Ex: é apostado o grupo 05, 12 e o 18. Ganha-se acertando o Terno com dezenas relacionadas aos grupos 05, 12 e 18 e que estejam na mesma coluna, independente se está na esquerda, meio ou direita.
Para o seguinte sorteio:
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
Confira pelas seguintes colunas:
1ª Coluna 2ª Coluna 3ª Coluna
71 19 95
74 47 74
60 06 69
17 71 16
47 75 58
Ex: Numa aposta com Grupos 05, 12 e 18, as dezenas 19, 47 e 71 geram um acerto, pois estão na mesma coluna. Já se apostar 05, 12 e 15 não ganha, pois as dezenas 19, 47 e 58 estão em colunas diferentes.
A quina de grupo não é um jogo muito conhecido entre os apostadores. Algumas bancas não o fazem, em outras os apontadores (quem escreve o jogo) sequer conhecem este tipo de jogo. O modo mais comum é jogar escolhendo 15 grupos, ganha-se acertando os 5 grupos (1° ao 5°). Exemplo, quina de grupo com 15 grupos:
01-04-08-10-15-14-16-18-19-20-21-22-23-24-25
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
Observação. Não pode haver repetição de grupos no resultado.
Por exemplo, se o resultado fosse:
1°. 7195 24 Veado
2°. 7494 24 Veado
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
Você não ganharia nada, ao menos que estivesse incluído o veado 2 vezes dentre os 15 grupos escolhidos.
Devem ser escolhidos 10 grupos. Ganha-se acertando 4 grupos, independente de qual colocação o prêmio estiver .
Ex: Você jogou 02 04 08 12 15 17 18 20 21 24
1°. 2216 04 Borboleta
2°. 2374 19 Pavão
3°. 5869 18 Porco
4°. 1795 24 Veado
5°. 5258 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
Assim como no grupo 10 x 4, as demais apostas relacionadas com grupos seguem o mesmo procedimento. Ex:
Grupo 12×5. Aposta-se 12 grupos. Para ganhar deve-se acertar 5 grupos.
Grupo 7×4. Aposta-se 7 grupos. Para ganhar deve-se acertar os 4 grupos.
E assim sucessivamente.
Escolha 2 grupos entre 01 e 25. O primeiro grupo escolhido terá que vir no 1° prêmio e o outro pode vir em qualquer posição (entre o 2° e o 5° prêmio). Exemplo: Passe do 1° ao 5° prêmio, veado e borboleta.
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
Obs: Nessa modalidade se tivesse apostado borboleta e veado não ganharia, pois altera a sequência.
Você pode escolher 2 grupos de 01 a 25 do 1º ao 5º. Você será premiado quando um dos grupos escolhidos for igual ao grupo do primeiro prêmio do resultado e o outro estiver entre o 2º e 5º prêmios do resultado. Se no resultado vierem grupos repetidos do 2º ao 5º prêmio, para ser premiado mais de uma vez, é necessário que tenha apostado também repetido.
Essa modalidade consiste em uma Milhar com 5 números, por isso o nome “Super Milhar”. Para essa aposta escolha 5 números que podem ser apostados do 1º ao 4º prêmio. O resultado para essa modalidade é o mesmo, porém a conferência é dada pela colunado resultado, não pela linha. Cada coluna do resultado comum gera uma linha da Super Milhar. Ex:
Resultado comum Resultado Super Milhar
1°. 74 7 4 19 Pavão 1º. 7 7 6 1 4
2º. 71 9 5 24 Veado 2º. 4 1 0 7 7
3°. 60 6 9 18 Porco 3º. 7 9 6 1 5
4°. 17 1 6 04 Borboleta 4º. 4 5 9 6 8
5°. 47 5 8 15 Jacaré
Este com certeza é o tipo de jogo mais comum. Quando você sonha por exemplo com o seu carro pensa logo em jogar o número da placa. As opções são muitas:
“Seca”
Ganha-se acertando a milhar no 1° prêmio. Exemplo: Milhar “seca” 7195, no 1° prêmio.
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
Mas e se o resultado fosse:
1°. 5917 05 Cachorro
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
Os números são os mesmos, mas não ganharia nada. Para ganhar é necessário que os números estejam na mesma ordem em que você jogou. Ao menos que você tivesse jogado milhar combinada.
Milhar combinada (“invertida”, em alguns estados)
Na milhar combinada com qualquer combinação dos números presentes em sua milhar você ganha. Exemplo: Milhar 5917 combinada no 1° prêmio:
1°. 1975 19 Pavão
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
No caso acima seria premiado, mas atenção: Uma milhar com 4 números sem repetição (como a que estamos usando no exemplo) gera 24 combinações. Ou seja, o valor do prêmio será dividido por 24. Quanto maior a quantidade de números repetidos na milhar, obviamente menor será o números de combinações.
Milhar do 1° ao 5° prêmio (“Molhada”)
Ganha-se acertando a milhar em quaisquer que sejam os prêmios (1° ao 5°) Neste caso o valor do prêmio é dividido por 5.
Exemplo: Milhar 1716 do 1° ao 5° prêmio.
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
Podemos inclusive jogar a milhar combinada do 1° ao 5° prêmio. Mas lembre-se, quanto maiores as chances de ganhar menor o valor do prêmio.
Podemos jogar no 1° prêmio. Ganha-se acertando a centena no 1° prêmio. Exemplo: Centena 195 no 1° prêmio.
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
Podemos jogar do 1° ao 5° prêmio Ganha-se acertando a centena em quaisquer que sejam os prêmios (entre o 1° e o 5°). O prêmio será dividido por 5.
Exemplo: Centena 069 do 1° ao 5° prêmio.
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
Podemos jogar centena combinada Ganha-se acertando a centena com qualquer combinação dos números escolhidos. Exemplo: Centena 915 combinada no 1° prêmio.
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
No caso de serem 3 números diferentes como o exemplo acima, o número de combinações é 6. Ou seja, o prêmio será dividido por 6. Podemos também jogar a milhar combinada do 1° ao 5° prêmio. Mas lembre-se, quanto maiores as chances de ganhar menor o valor do prêmio.
Como na centena, escolhemos três números. A diferença é que eles são conferidos à esquerda do resultado (Da milhar à dezena). No exemplo à baixo, uma aposta premiada no primeiro prêmio seria “719”:
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
Como na centena comum, escolhemos três números. A diferença é que o resultado vai até o 20º prêmio e não até o 7º como nos outros. Assim, é possível apostar do 1º ao 20º.
O sorteio é feito no Uruguai, ocorrendo de segunda à sexta-feira às 15:30 e às 20:30 e aos sábados apenas às 20:30. Segue abaixo um exemplo de resultado Uruguaia.
1º 242 – 11
2º 433 – 09
3º 435 – 09
4º 461 – 16
5º 073 – 19
6º 673 – 19
7º 504 – 01
8º 594 – 24
9º 219 – 05
10º 966 – 17
11º 557 – 15
12º 959 – 15
13º 435 – 09
14º 067 – 17
15º 710 – 03
16º 943 – 11
17º 060 – 15
18º 616 – 04
19º 789 – 23
20º 697 – 25
Pode-se jogar simplesmente a dezena “seca” no 1° prêmio. Exemplo: Dezena 95 no 1° prêmio.
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
E também do 1° ao 5°
Exemplo: Dezena 74 do 1° ao 5° prêmio.
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
Como no duque de grupo, escolhemos 2 dezenas, ganha-se acertando entre o 1° e o 5° prêmio. Exemplo: Duque de dezena 95 e 74 do 1° ao 5° prêmio.
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
No terno de dezena escolhemos 3 dezenas. Ganha-se se as 3 dezenas aparecerem do 1° ao 5° prêmio. Exemplo: Terno de dezena 95-74-58 do 1° ao 5° prêmio.
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
Pode-se também jogar com 4 ou mais dezenas:
– 4 dezenas = 4 terno de grupos
– 5 dezenas = 10 terno de grupos
– 6 dezenas = 20 terno de grupos
Neste caso o prêmio é dividido pela quantidade de ternos.
Aposte duas dezenas, que podem ser conferidas em três colunas diferentes do resultado. Ganha-se acertando o Duque na mesma coluna, independente se está na esquerda, meio ou direita.
Para o seguinte sorteio:
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
Confira pelas seguintes colunas:
1ª Coluna 2ª Coluna 3ª Coluna
71 19 95
74 47 74
60 06 69
17 71 16
47 75 58
Ex: Numa aposta com Dezenas 19 e 47 gera um acerto, pois estão na mesma coluna, já se apostar 71 e 47 não, pois estão em colunas diferentes.
Aposte três dezenas, que podem ser conferidas em três colunas diferentes do resultado. Ganha-se acertando o Terno na mesma coluna, independente se está na esquerda, meio ou direita.
Para o seguinte sorteio:
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
Confira pelas seguintes colunas:
1ª Coluna 2ª Coluna 3ª Coluna
71 19 95
74 47 74
60 06 69
17 71 16
47 75 58
Ex: Numa aposta com Dezenas 19, 47 e 06 gera um acerto, pois estão na mesma coluna, já se apostar 71, 47 e 06 não, pois estão em colunas diferentes.
Aposte 20 dezenas entre 00 e 99, que podem se repetir. Ganha-se caso o resultado traga 3, 4 ou 5 das suas apostas, com uma cotação diferente para cada quantidade de acertos. O resultado é baseado na dezena da milhar.
No ACF, do 1° ao 5° prêmio você escolhe 2 dezenas. A primeira dezena escolhida terá que, obrigatoriamente vir no 1° prêmio e a outra pode vir em qualquer posição (entre o 2° e o 5° prêmio). Exemplo: ACF do 1° ao 5° prêmio, 95 e 58.
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
No ACG, escolha 2 grupos entre 01 e 25. O primeiro grupo escolhido terá que vir no 1° prêmio e o outro pode vir em qualquer posição (entre o 2° e o 5° prêmio). Exemplo: ACG do 1° ao 5° prêmio, Veado e Borboleta.
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
Diferente do PV, na modalidade ACG se o 2º grupo apostado der mais de uma vez do 2º ao 5º, paga dobrado quantas vezes repetir.
No ACG, escolha 2 grupos entre 01 e 25. O primeiro grupo escolhido terá que vir no 1° prêmio e o outro pode vir em qualquer posição (entre o 2° e o 5° prêmio). Exemplo: ACG do 1° ao 5° prêmio, Veado e Borboleta.
1°. 7195 24 Veado
2°. 7474 19 Pavão
3°. 6069 18 Porco
4°. 1716 04 Borboleta
5°. 4758 15 Jacaré
6°. 7212 03 Burro
7°. 775 19 Pavão
Diferente do PV, na modalidade ACG se o 2º grupo apostado der mais de uma vez do 2º ao 5º, paga dobrado quantas vezes repetir.
Aposte 15 dezenas, que podem se repetir. Ganha-se caso o resultado traga 3, 4 ou 5 das suas apostas, com uma cotação diferente para cada quantidade de acertos.
Você escolhe 13 números entre 01 e 80, sem repetições. Com uma única aposta você concorre ao mesmo tempo para o terno, quadra e quina sem aumentar o valor da aposta e sem dividir o valor do prêmio.
Você será premiado quando três, quatro ou cinco dos números escolhidos forem iguais aos do resultado.
Acertando três números, o terno, quatro números, somente quadra, e acertando cinco números, somente quina.
A Lotinho é fácil de apostar e ganhar.
Você marca 20 dezenas podendo escolher entre duas modalidades de apostas:
1ª Modalidade -> Somente Terno (3 dezenas) ou Quadra (4 dezenas) ou Quina (5 dezenas). Fatura acertando o que apostou, ex:
Se apostar Terno, acerta apenas o Terno e assim por diante.
2ª Modalidade -> Terno, Quadra e Quina juntos. (o valor apostado é dividido por 3)
Fatura prêmio se acertar 3, 4 e 5 dezenas individualmente ou todas juntas.
Pagamento dos prêmios com valores fixos:
– R$ 5,00 para acertos de 3 Dezenas (Terno)
– R$ 50,00 para acertos de 4 Dezenas (Quadra)
– R$ 500,00 para acertos de 5 Dezenas (Quina)
Você será premiado quando três, quatro ou cinco dos números escolhidos forem iguais aos do resultado.
Acertando três números, o terno, quatro números, somente quadra, e acertando cinco números, somente quina.